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 Inventar

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Ginji
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Anzahl der Beiträge : 1598
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BeitragThema: Inventar   Di Sep 24, 2013 3:34 pm

Inventar:

Items:
- 4x Potion
- 2x Allheilmittel
- 1x Antidot
- 1x Augentropfen
- 1x Echokraut
- 1x Goldnadel
- 1x Hi-Potion
- 2x Phönixfeder
- 1x Handgranate
- 6x Flammen-Rune
- 4x Hitzestein
- 2x Zwillings-Sphäroid
- 1x Äther
- 2x Weiße Rune
- 1x Geist Rune
- 1x Heilquelle
- 2x Sternenschleier
- 1x Ability-Sphäroid
- 4x Siegesrausch
- 1x Super-Sphäroid

Wichtige Items:
- 1x Atlanter-Sphäroid:
Er scheint im Kampf einen tiefen Kratzer davongetragen zu haben, dennoch scheint er zu funktionieren. Die aufgezeichneten Daten handeln von einer Al-Bhed welche erst erniedrigt und schließlich hingerichtet wird.

- 1x Wedges-Komunikationskarte:
Durch sein Geschick mit Maschinen hat es Wedge geschafft die Schlüsselkarte mit dem Kommunikationsspäroiden zu verknüpfen. Aus dem Späroiden und der Karte wurde eine mechanisch aussehende Karte mit angeschlossener Kabelbuchse. Auf der Rückseite der Karte ist ein kleiner Sphäroschirm eingelassen mit dem man außerdem die Gespräche der Atlanterfrequens abhören kann.

- 1x Vergilbte Karte:
Anscheinend eine Karte der Insel, jedoch ist ein Ort auf dem Vulkan mit einem roten X markiert. Man könnte meinen es sei eine Schatzkarte.

- 1x Repariertes Sturmgewehr:
- Ein vollkommen Funktionstüchtiges Sturmgewehr der Atlantertruppen.

- 1x Alistors-Sphäroid:
Ein Sphäroid den Alistor in der Truhe des Vulkans versteckt hatte.

- 1x Stück eines unbekannten Steins:
Ein blau schimmernder Stein, der so aussieht als sei er ein Stück etwas viel größeren.

-1x Modifizierte Ton-Kanone (Mk Wedge):
Eine antike Waffe, welche zusammen mit einem magischen Objekt benutzt werden um Feinde aus dem Weg zu räumen.

-1x Al-Bhed-Scanner (in Libelles Waffe):
Der ausgebaute Scanner aus der Truhe von Alistor. Mit diesem Gerät kann man wohl eindeutig feststellen ob das Gegenüber ein Al-Bhed ist oder nicht.

-1x Al Bhed Orb:
Anhand von den Informationen die Alistor der Gruppe zukommen hat lassen...ist diese kleine Kugel der Schlüssel zu Flucht aus Atlantis...doch sollte die Gruppe ihn nicht zünden während sie sich in der Nähe befinden...

-1x Rote Illumina Essenz
Diese Essenz blieb zurück als die Gruppe ihre erste Omega-Einheit vernichtete. Eine böse und dunkle Macht geht von dieser Essenz aus. In dem kleinen Fläschchen in dem sie sich befindet, ist außerdem ein Glühen zu erkennen, das wie eine römische 1 aussieht. ("I"). Eventuell weiß ein Forscher in Atlantis um was es sich handelt...

Gil: 2436
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Inventar
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